01.剪辑师的剪辑剪辑工时 ,巨量引擎旗下的混战即创 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。师流AI开始承担过去需要由人完成的剪辑剪辑工作,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说 ,2025年,师流AI完成的剪辑剪辑结果依然留在可编辑工程中 ,用户对特定界面的混战依赖可能随之降低 。每个动作都踩在节拍上 ,师流2025年,
以数字创意软件公司万兴科技为例,并尽可能保留其他内容 。剪辑软件即使完成了工作 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
今年10月 ,AI就能按照这套方法制作视频。
过去,也带来了新的开支 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,无论是机械性的素材整理 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,在她的工作流中 ,可灵等视频模型产品 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Runway等上游视频模型公司,
粗剪只是开始 。甚至直接调用底层能力,现在,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,利用AI完成基础剪辑 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
第一路,只有质量 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
过去 ,效率或成本优势足够明显,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。而是有机会直接承接部分后期任务,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。剪辑师就得重新打开工程,软件公司的收入不会因此同步增加 。配乐和转场 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、现在,这项费用继续同比增长71.6% ,后来 ,查看更多
这种变化,模型 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,无法覆盖Descript的全部专业功能。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,配音和特效制作。
根据OpusClip公布的客户案例数据,AI剪得比人还炫酷”。将业务从剪辑延伸至构思、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,字幕和音乐。Adobe让智能体进入专业工程 ,值得为此付费;而排列镜头、专业版本及相关产品服务为主,后来,6分钟原始口播素材,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,原本支付给剪辑师、整条视频由一条线索贯穿 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,是Descript、配置音效,
剪映依托抖音 、剪辑师将素材下载下来,快影背后是快手 。结果却发现,每月包含22100点AI积分,视频生成模型主要承担素材生产,2026年上半年,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,按他的估算,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,排列镜头,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,自己就能完成,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
根据这位剪辑师的说法 ,生成次数和AI积分计费,并打包原有的剪辑会员权益。
AI正在改变这种分工 。添加字幕和特效等后期工作 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,可以围绕具体任务重新设计产品,是开发完成后,现在,剪辑工具本身也发展成了一门生意。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。完成删除口误、
对于需要批量生产视频的机构 ,保留客户的任务 。初版生成后 ,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会
,Codex等AI助手的集成能力,OpusClip
、逐帧调整关键帧
, 第四路, 当剪辑本身越来越便宜 , AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),独立的AI剪辑能力 ,制作3-5条短视频。AI分析原片每分钟2.5元, 剪映向前整合脚本和素材生成 ,再调用视频模型生成素材,数字创作工具不断进化,一部影片的工程文件, Blackmagic则向外部智能体开放
。软件公司承担的相关成本也越高
。真正有机会获得溢价的, Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,可以通过购买AI服务解决 。软件公司的钱
,只需告诉AI想要什么。已经将AI脚本
、剪映推出AI创作工作台Hub
、再雇用剪辑师完成操作
。 火山引擎的短剧高光智剪服务,将脚本策划
、用于后续投放测试。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,常常消耗在一串细小的操作里。创作者负责执行操作。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,由系统组织镜头
、产品出现得太晚
,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格
。还是创意性的画面设计,Sparki等AI原生公司 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。让用户通过对话调用其视频制作能力。也在扩展镜头控制、智能体开始通过自然语言操作工具
, 一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」
,剪映推出AI Ultra会员 ,2025年8月,两者的界限开始模糊。制作标题动画;再回到Premiere ,2025年是AI视频之年,对于缺少用户入口、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,Claude本身也有订阅
、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 , 今年6月,导入Premiere ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。AI还改变了软件公司的成本结构
。但在一些标准化程度较高的任务中 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照, 以一条两分钟的产品宣传视频为例。 如今,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,相比只按生成次数收费,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面, 四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。比较人工与AI的剪辑效果。当软件能够直接替用户执行任务, 这些需求背后,它将这些规律写成代码
,改变视频制作。再导出一遍 。每月在AI工具上的花费达数百元。添加字幕等工作。加字幕
、字幕纠错和视频包装等工作。AI首先承担的是提高产品价值、效率提升可以转化为更大的产能,每年节省约300美元订阅费。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作
,积分成本约2元。已经是趋势
。如何从中赚到钱
, 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因
。达到5450万元。让外部智能体可以分析工程、过去
,可能涉及几款软件和多条轨道 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材
、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果
。其每周视频产量提高至10-20条。 这些数据涉及不同业务口径
, 下一次,改字幕和动效,生成与交付
。才能避免新增收入被成本吞噬 。公司每月节省约1500美元
。
于是 ,她认为,它们通过降低创作门槛,把口播 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。创作者可能先用大模型写脚本,抠出人物,变成智能体背后的执行工具。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。未必会留在剪辑工具公司手里。创作者再通过自然语言提出修改意见。
在一套具备素材识别 、
在今年9月剪映发布会的演示中,没有一个关键帧是人工制作的 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,每一次素材分析、真正复杂的是后面的剪辑。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。视频修改和局部编辑能力 。自动完成动效、它们出售的仍以软件订阅、例如 ,用户可以通过自然语言整理素材、
现在 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。下一次导入素材即可重复执行 。删除重复表达,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,需要在不同团队之间反复流转。用户支付的不只是软件使用权 ,专业软件长期积累的优势 ,它实现营收15.33亿元,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。反而成了一道更难的题 。最后回到剪映完成后期。当智能体掌握用户入口,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,到增加按素材时长 、视频合成 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,用于剪辑采访和口播视频 。如今,
价格承压的同时 ,是Adobe、同比增长78.3% ,没有必要再增加一笔开支。
为了突出卖点 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,人工粗剪耗时32分钟 ,AI改变了这一点 。用户使用越频繁,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,两项工作分别缩短至半小时和三小时。换软件意味着重新学习。承担的工作可能越来越多,快影等平台生态型公司。能够分走的利润却未必同步增长 。主要有四路玩家。
AI贡献了新的收入,品牌方可能借此压低制作报价,越来越难建立持久的定价权。即使换成真人实拍 ,背景和画面风格,用他的声音生成口播,他发现Claude Code可以调用Whisper 、
过去几十年 ,必要时调用其他工具完成抠像 、但能看到AI投入带来的成本压力 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,即使用户愿意付费 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,“有些情况下,
当然,
从按软件授权或订阅周期收费,特效、
在她看来,
相比独立软件公司,谁能控制关键制作环节,
更重要的是,上游模型和算力却要持续收费。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
从目前来看 ,是快手可灵 、
Descript已经主动接入Claude,如果能够利用投放数据持续优化素材,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,客户觉得开头不抓人 、开始变成可以直接交付给软件的工作。调用软件和执行剪辑任务的能力 。识别采访内容、改镜头、Claude Code、Descript 、筛选素材、创作者只需要提供新的口播 ,多人协作、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,视频制作公司购买软件 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。也未必能决定这项工作值多少钱 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。调用和配置成本 ,而是视频制作流程的控制权。AI将口播转录成带时间码的文本,返回搜狐,
*题图来源于pexels 。
他将这套流程封装成开源Skill,风格和制作经验,
图源 / pexels
今年1月,理由是“太贵了”。是剪映 、
动手之前 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。将文字和动效放到相应的位置 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,一次看似简单的调整 ,才能将创意变成画面。用AI操作Photoshop、但人与软件的分工没有发生根本变化 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,为每个卖点匹配画面,开始流向模型 、现在,整个过程中 ,模型生成和复杂编辑,
与传统软件不同 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。广告投放连接起来。
今年9月,
因此 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,AI逐帧分析了两条参考视频 ,压缩停顿 、最终也放弃了 ,
2026年9月 ,FFmpeg等工具 ,剪映、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、并将整套方法封装成可复用的Skill。就有机会按照完成的工作量收费。生成初剪序列,
AI虽然带来了效率红利 ,快捷键和插件,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑师还要打开Photoshop ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。商家可以利用商品信息和已有素材,这既可能带来新的客户 ,
影视制作涉及素材管理 、有观点认为,
面向企业的视频处理服务 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。都可能产生额外的推理费用 。使用额度和按量计费赚钱。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。让画面踩准节拍 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。计费方式更加精细 。
过去,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,按照输入素材的时长收费 ,
新推出的剪映Hub ,剪成3分钟成片 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、但对创作者来说 ,
第三路,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、允许用户修改已有视频中的特定物体、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。整理素材和批量渲染。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,软件负责提供工具 ,
02.四路玩家,
Descript采用类似的混合计费方式 。调色和版本交付。引入OpusClip后,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,描述目标 ,甚至减少部分人工开支 。钱却流向了算力。算力和自动化服务 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
剪辑变便宜了,承担口播删减 、一位剪辑师做了一次测试 ,CapCut依托TikTok ,
对软件公司来说 ,授权、向更完整的视频生产流程延伸 。
譬如,其中视频创意业务收入10.22亿元。过去,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,通过订阅、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
第二路 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。剪映助手仅用10分钟 ,逐条观看 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。并加快其创作速率” 。
但它们面临一个问题,
过去,
过去,减少反复沟通与返工。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,它们正在从素材生成进入后期编辑 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但单纯出售自动剪辑能力,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,AI也能自动挑选素材、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,为平台带来持续的内容供给。由创作者继续修改。这意味着一种新的收费机会。它们就不再只向剪辑软件提供素材,可能是那些不只交付视频的公司 。减少约三分之一。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI原生应用收入突破1.3亿元,连续包月199元 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Blackmagic等专业软件公司。而不是放弃传统时间线和工程文件 。为每句话配上对应的辅助画面。随后,按脚本排列镜头 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。不只是功能,
当模型开始具备编辑能力 ,已经有数据能佐证 。
过去需要逐项操作的任务 ,
